800。400太慢了,在桌面移动速度很慢,手晃动幅度大,操作很不顺畅,如果打游戏的话400比较好,可以在进游戏前调成400,游戏打完调成800。鼠标的DPI,指的是鼠标在桌面上挪动1英寸(24mm),鼠标指针在屏幕上挪动的像素点数量,edpi就是dpi数值乘以游戏内灵敏度。
当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将之一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。
前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的更大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将之一时间击毙敌人的机会错过。
400dpi移动距离是800的一半 以前的显示器以及CS游戏的分辨率是800×640,400dpi就足够速度使用,现在的游戏分辨率很高 400dpi在上面会有移不动的感觉,所以我是用800 至于dpi2估计是一个可以存储和调用的预设值。
看个人习惯了,400dpi在瞄准上占优势。
鼠标DPI并非越高越好,而是需要根据使用场景和个人需求来选择合适的DPI。鼠标DPI,即每英寸点数,是衡量鼠标灵敏度的一个重要指标。它决定了鼠标在屏幕上移动时,光标移动的像素数量。一般来说,DPI越高,鼠标的灵敏度就越高,光标在屏幕上的移动速度也就越快。然而,这并不意味着DPI越高就越好。
DPI数值越高,移动距离相同的情况下,鼠标游标在显示器上距离移动的像素就越多,鼠标移动时的速度就会更快。而DPI数值越低,移动距离相同的情况下,鼠标移动时的速度就会变慢。因此,DPI键可以控制鼠标游标的移动速度。在不同情况下,鼠标的DPI数值需要调整。
DPI越高,鼠标移动速度越快,也就是鼠标越灵敏。鼠标中的DPI参数,指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少像素点。
DPI(Dots per Inch),即每英寸点数,是鼠标的一个重要参数。它描述了鼠标移动时光标在屏幕上移动的像素点数,也就是光标的移动距离与鼠标移动距离的比率。DPI越高,光标在屏幕上的移动速度越快,反之则越慢。因此,DPI是鼠标速度和精确度的关键因素之一。鼠标的DPI可以通过鼠标驱动程序或软件来调整。
你说的没有错,DPI越高说明鼠标的移动就越敏锐, 但是鼠标的精准 度并不是由DPI决定的,它是由另一个参数——扫描频率决定的,这取决于鼠标 的芯片。移动快的鼠标并不一定好,同时要看他的扫描频率跟不跟的上。
首先,DPI即每英寸点数,是衡量鼠标灵敏度的指标,表示鼠标移动一英寸时,光标在屏幕上移动的点数。DPI值越高,鼠标的灵敏度就越高,光标移动速度就越快。然而,这并不意味着DPI越高就越适合所有人。对于需要精细操作的用户,如设计师、程序员等,过高的DPI可能会导致光标移动过快,难以精确控制。
然而,高DPI并不总是意味着更好的使用体验。对于需要精细操作的场景,如图像处理、设计绘图等,过高的DPI可能导致光标移动过快,难以进行精确控制。此时,较低的DPI可能更为合适,因为它能提供更为稳定、精确的光标移动。
鼠标的DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)调节合适值因人而异,主要取决于个人的使用习惯、屏幕尺寸、分辨率以及进行的具体任务。对于日常办公、网页浏览和轻度游戏,较低的DPI(如400-800 DPI)可能更为合适,因为它能提供更精确的控制,减少手部移动,减少误操作,使光标移动更加平稳和可预测。
建议选择2000dpi的鼠标产品,从900dpi开始进行调节;这是需要根据您的使用习惯以及用途来决的,没有一个固定的对应关系;一般玩游戏可以在900-1100dpi之间,如果是需要大范围拖动的可以在1300dpi左右,如果是浏览网页可以在1500dpi左右;鼠标的dpi指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时。
看个人习惯了,400dpi在瞄准上占优势。
以前打CS ,那些大神都用 IE 0 鼠标400DPI ,复刻版 450 DPI,但是真心很慢,现在技术成熟那些职业电竞玩家都是3200, 3500DPI的鼠标,这样鼠标快,但是游戏内把 鼠标速度降低,可以获得更高的精度 你要是平时打只动动手腕的话,还是DPI 高一些的好。
当然不一样,推荐你用800的。
看是什么样的鼠标了!鼠标分为800DPI和400DPI 400DPI的就是IE0 IO1的鼠标,建议在5以内 800DPI的就是MX510 MX518的鼠标。
楼主你好,对于你的问题我的看法是这样的,你不妨考率下我的意见。我认为打CSDPI400到1000比较不错。高DPI你的枪不会太稳。如果400DPI你觉得慢的话,可以用800DPI的。对CS来说鼠标不是越快越好,而是越稳越好。
dpi400×8和dpi3200×1 这两个的edpi都是3200 反应在csgo游戏内灵敏度是一样的,前提条件是csgo内开启原始输入。尽管相同的edpi可以通过不同dpi游戏灵敏度实现,但为了保证鼠标的稳定程度,减小鼠标功耗,我们尽量选择较低的dpi例如400或者800来使用。
设置鼠标前,首先要开启鼠标原生输入并关闭鼠标加速功能。理解这两个基本前提后,我们来解析DPI和eDPI的概念。DPI是鼠标每移动54厘米,屏幕上的准星移动像素数,它并不直接反映游戏中的实际速度。而eDPI等于DPI乘以鼠标速度,直观显示了游戏中的实际速度。
edpi就是dpi数值乘以游戏内灵敏度。鼠标的DPI,其指的是鼠标在桌面上移动1英寸(24mm),鼠标指针在屏幕上所移动的像素点数量,假如我们的鼠标设置为900DPI,那么在当鼠标在桌面上每移动1英寸——也就是约5厘米长度时,鼠标的指针在屏幕上将会同时的去移动900个像素点。
DPI800就是分成800份,依次类推。所以呢,鼠标的DPI就可以决定鼠标的移动精准度。象微软的几款主流鼠标都是DPI400的。 上的高手一般只用400DPI的鼠标,所以他们放在网上的CONFIF里的鼠标速度都是指DPI在400的条件下的。再说说关于鼠标加速度的问题。
高手为了追求射击时的更大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将之一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。
DPI是指鼠标的分辨率,一般在800CPI~1600 的分辨最是合适。现在大多数鼠标采用了400CPI,少数罗技高端鼠标采用了800CPI。400CPI意味着什么呢?就是说当鼠标每移动一英寸就可反馈400个不同的坐标,换句话说也就是采用400CPI的鼠标可以观察到你手部06毫米的微弱移动。
实际上玩fps游戏推荐用较大较重的滑鼠,dpi不要太高,不然影响手感和精确度。玩fps游戏还是推荐使用微软的滑鼠,虽然现在微软的滑鼠售后做得极差,但是家庭使用者使用微软的滑鼠,还是不容易损坏的。你可以考虑i0 0复刻版和io 1或是极动鲨。这三款滑鼠dpi都是400到800之间的。
很多高手的DPI为400或800,因为他们买不起高dpi的mouse鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。